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2024-03-26 16:17

流畅转场有剧情,强到骂街!全网首批职业导演上手Sora大模型创作的短视频作品出炉

以下文章节选自丨腾讯科技


OpenAI神级视频生成模型Sora在春节后红遍全网。

虚拟与现实的边界再次被极限缩进。但是对于普通用户而言,仍然犹抱琵琶半遮面。

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EVA总结了以下几个近期的产品关键信息:

优点:

  • Sora可以轻松生成丝滑流畅、高度一致性的大转场、多机位视频
  • Sora生成一分钟视频仅需几分钟到十分钟左右

缺点:

  • Sora目前还不够稳定,容易生成Bug的影像
  • Sora欠缺个性控制与二次编辑能力

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Sora模型目前正在内测阶段,鉴于新产品生成视频过于逼真,可能对社会的潜在负面影响,OpenAI预计最快将在今年底进行公测。

正所谓,「宝刀配英雄、好马配好鞍」,强大的工具在专业的人手里会更强大。

当地时间本周一,OpenAI在其官网上晒出了与他们合作的7位视觉艺术家基于Sora大模型生成的一系列创作作品大赏。

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OpenAI官方表示,尽管Sora仍有诸多方面有待完善,但他们全程目睹了Sora模型如何化腐朽为神奇,将创意人员脑中的idea转化为生动逼真的影像。

以下是全球首批专业内容创作者打造的Sora短视频,OpenAI团队对于全新的AI工具给艺术家的工作流和业务模式革新感到振奋。

《气球侠》丨出品方:Shy kids,加拿大影视公司

总部位于加拿大多伦多的Shy kids是一家多媒体制作公司,他们借助Sora成功制作了一部关于一位“气球人”的故事短片。

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这部短片由沃尔特·伍德曼(Walter Woodman)、西德尼·利德尔(Sidney Leeder)以及帕特里克·塞德伯格(Patrick Cederberg)三位创作者联手完成。

谈及这次创作体验,充当导演的伍德曼说:“Sora在创造看似真实的事物方面表现出色,但更让我们激动的是它创造完全超现实内容的能力。这无疑是抽象表现主义的新纪元。”

对于整个行业而言,伍德曼也寄予了厚望:“来自世界各地的人们,他们的故事已经准备就绪,现在终于有了向世界展示他们内心世界的绝佳机会。”

作者丨保罗·特里罗(Paul Trillo),导演

特里罗是一位多才多艺的艺术家、作家及导演,其作品赢得了《滚石》与《纽约客》等权威媒体的赞誉。他的作品已经19次被列入Vimeo员工精选,这是对他在Vimeo平台上制作的最优秀短片的高度认可。

谈及Sora对他的影响,特里罗说:“使用Sora,我第一次感受到了作为电影制作人的无限自由。它让我摆脱了时间、金钱以及他人许可的束缚,使我得以大胆创新,以前所未有的方式进行构想和实验。”他的实验视频正是这一创作理念的生动体现,他称:“当你不再局限于复制旧有的事物,而是能够借助Sora将我们从未有机会一窥的崭新、超乎想象的理念变为现实时,那种力量是最震撼人心的。”

作者丨尼克·克莱维洛夫(Nik Kleverov),创意总监

Native Foreign是一家坐落于加州洛杉矶的创意公司,通过专注于品牌叙事、动作和标题设计,以及领先的生成式人工智能工作流程,荣获了艾美奖的提名。

作为公司的联合创始人兼创意总监,克莱维洛夫巧妙地运用Sora这一工具,「将抽象的概念具象化,为品牌合作伙伴迅速迭代创意」,从而打破了传统推广预算局限对创意叙事的束缚。

克莱维洛夫分享了他的使用体验:“我习惯于在行动中思考,而当我使用Sora时,我真切地感受到了将任何奇思妙想转化为现实的无限可能。”

作者丨奥古斯特·坎普(August Kamp),艺术家、音乐家

坎普是一位音乐家、研究员、创意活动家和多学科艺术家,他对于Sora的评价充满了激动与期待。

她解释道:“Sora对我来说,无疑是一个里程碑式的转折点。作为艺术家,我长久以来都受到想象力和创作手段的束缚,视野难以拓展。然而,Sora让我能够直观地构建并迭代电影视觉效果,为我开启了一条崭新的艺术道路。现在,我迫不及待地想要一睹这些工具在未来会催生出怎样丰富多彩、别具一格的故事形式。”

作者丨约瑟芬·米勒(Josephine Miller),创意总监

米勒是伦敦Oraar Studio工作室的联合创始人兼创意总监,专注于3D视觉、增强现实和数字时尚的设计。

米勒说:“Sora真正挖掘出了我多年积累的想法的潜力,这些想法在过去由于技术限制一直未能实现。它让我能够以惊人的高质量迅速构思游戏,这不仅对我的创作过程构成了新的挑战,更帮助我在叙事技巧上取得了显著的进步。如今,我能够在更少的技术束缚下,将想象力转化为现实。”

作者丨唐·艾伦·史蒂文森三世(Don Allen Stevenson III),数字AR/XR视觉艺术家

唐·艾伦·史蒂文森三世是一位才华横溢的创作者、演讲家及顾问,其职业生涯起始于梦工厂动画。他跨越多个领域,与众多科技和娱乐公司紧密合作,深入探索混合现实(MR)、虚拟现实(VR)以及人工智能应用。

他说:“很长一段时间以来,我一直在制作增强现实混合生物,这些生物是我脑海中极富创意的组合。而现在,Sora的出现为我提供了更为简便的原型制作方法,使我能够轻松地将3D角色完全构建于空间计算机之中。”

唐·艾伦·史蒂文森三世对Sora的生成的怪物影像展现的「怪异特性」尤为赞赏,认为这是其相较于人类最大的创意优势所在。

他解释道:“Sora不受传统物理定律或思维模式的束缚,这使得我在与其合作时,能够将注意力从繁琐的技术障碍中解脱出来,转而专注于纯粹的创造力。Sora为我打开了一个即时可视化和快速生成原型的世界,让我能够将更多的时间和精力集中在真正重要的地方,即塑造角色所期望的情感影响。”

作者丨亚历山大·雷本(Alex Reben),雕塑家、艺术家

雷本是一位在艺术领域耕耘了十年的艺术家,始终在以其独特的视角探索人工智能中人性的幽默与荒谬。他致力于将人工智能生成的图像转化为现实世界中的3D雕塑,通过手工的方式让这些虚拟创作得以实体化。

谈及Sora的使用经验,雷本表示:“Sora为我提供了一个全新的起点,让我能够更深入地开发3D雕塑。在这一过程中,我的思考逐渐转向了摄影测量领域,以及它在雕塑制作中的潜在应用。特别是将视频转换为3D模型的前景,让我倍感兴奋。这不仅为我打开了新的创作思路,也预示着人工智能系统正逐步超越其原有的界限,展现出更为广阔的应用前景。”

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OpenAI在公布Sora的同时,还发布了一份技术报告,揭示了Sora的工作原理是基于《带转换器可扩展扩散模型》研究论文的启发。

该论文介绍了一种基于转换器的生成式AI架构,缩写为DiT(Diffusion Transformers),最早应用于图像生成。现如今,Sora将这一创新技术进一步拓展到了视频生成领域。

最近,AI视频赛道上的老玩家Runway、Genmo和Pika等公司也在积极探索AI视频生成领域,它们后续推出的新产品,很可能会采取Sora相似的扩散模型原理。

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